• Mobs / Animales
Todas las criaturas en minecraft ayudan a que sigamos progresando dentro del mundo, sin embargo también pueden generar un gran retraso en el Servidor, por este motivo están limitados
1. Limitación por Chunk
1. Limitación por ChunkEl sistema de limitación de mobs que usamos en GalaxyCraft puede ser algo confuso para aquellos usuarios que no conocen algunos términos, como los chunks.
Un Chunk es un área de 16x16 bloques. Puedes observar donde se limitan los chunks usando la siguiente combinación de teclas, esta misma te servirá para desactivarla:
F3 + G
Sabiendo esto, la limitación de entidades se rige por chunks, si el limite es superado las entidades sobrantes serán eliminadas. Sin embargo, para evitar perdida de animales, mascotas, aldeanos y para mantener un funcionamiento estable de granjas de XP, se han creado varios grupos de entidades para evitar que si hay, por ejemplo, aldeanos y zombies en un mismo chunk, no haya riesgo de perder a los aldeanos.
En definitiva, podrás observar aquí abajo unas tablas de los grupos donde se especificarán los conjuntos de entidades que si que tienen conflicto entre sí y por lo tanto desaparecerán en caso de que se encuentren en un mismo chunk y superan el limite establecido.
2. Grupos de Entidades
2. Grupos de Entidades MONSTRUOS
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Creeper
5

Esqueleto
5

Zombie
5
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Bruja
5
OTROS MONSTRUOS

Blaze
5

Zombie Ahogado
5

Endermite
5

Enderman
5

Evoker
5

Guardian
5
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Hoglin
5

Husk
5

Magma Cube
5
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Piglin Brute
5

Pillager
5
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Ravager
5

Silverfish
5

Slime
5

Stray
5

Vex
5

Vindicator
5

Wither Skeleton
5

Zoglin
5
MASCOTAS
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Caballo
5
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Burro
5

Lobo
5
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Gato
5
ANIMALES
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Loro
10
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Peces (todos)
10
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Tortuga
10
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Cabra
10
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Ajolote
10
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Zorro
10
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Gallina
10
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Vaca
10
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ChampiVaca
10
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Cerdo
10
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Oveja
10
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Golem de Nieve
10

Strider
10
AMBIENTE

Murcielago
5

Phantom
5
ALDEANOS

Aldeanos
10
ALDEANOS ZOMBIES
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Aldeano Zombie
5

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